Nghiện trò chơi điện tử là một chủ đề hot tại cuộc họp năm nay của Đại hội Đại biểu dân chúng Toàn quốc Trung Quốc, chấm dứt bữa qua 11/3, khi chủ toạ Tập Cận Bình tham gia những cuộc thương lượng can dự và liệt kê chứng nghiện game là một mối lo ngại đối mang sức khỏe tâm lý. Điều này làm dấy lên nhiều đồn đoán về việc Bắc Kinh sẽ sớm thắt chặt hơn nữa những quy định về quản lý trò chơi. Ông Tập ban sơ nêu lên vấn đề này tại Hội nghị Hiệp hải quan trị dân chúng Trung Quốc (CPPCC), nửa còn lại của mẫu gọi là kỳ họp lưỡng hội thường niên. Ông đã thảo luận về chứng nghiện chơi game trong bạn teen Trung Quốc có đại diện trong khoảng các đơn vị quản lý săn sóc sức khỏe và giáo dục của nước này, theo hãng tin Tân Hoa thị trấn. Nghiện trò chơi trực tuyến, cùng sở hữu "những thứ bẩn thỉu và lộn xộn khác trên mạng", với thể ảnh hưởng xấu đến thanh thiếu niên Trung Quốc vì chúng chưa trưởng thành về mặt tâm lý, ông Tập đề cập trong một nhận xét được Tân Hoa thị trấn đăng chuyển vận. Nhận xét của ông Tập đã được lặp lại bởi các nhà lập pháp tại kỳ họp, có đa dạng quan niệm buộc phải 1 loạt những biện pháp nhằm giảm thiểu việc chơi game ở lứa tuổi vị thành niên. một số yêu cầu yêu cầu trò chơi trực tuyến cần thực hành nhận dạng khuôn mặt, 1 giải pháp đã được thực hiện trên 1 số trò chơi từ hai gã đồ sộ trong ngành công nghiệp game nước này là Tencent và NetEase. những người khác thì buộc phải rằng 1 hệ thống Nhận định nên được đưa ra cho các trò chơi. những tiếng nói cấp tiến hơn kêu gọi cấm các người lừng danh quảng bá cho trò chơi trực tuyến, giảm thiểu số lượng PR cho trò chơi và tăng trưởng những điện thoại sáng tạo tùy chỉnh ko cho chơi game dành riêng cho trẻ vị thành niên. Theo Liao Xuhua, 1 nhà phân tách trò chơi của Analysys International với hội sở tại Bắc Kinh, cam kết của Trung Quốc trong việc ngăn chặn chứng nghiện trò chơi điện tử được đề đạt trong Luật bảo kê trẻ vị thành niên mới được sửa đổi, dự kiến với hiệu lực vào tháng 6 này. Vào năm 2019, Trung Quốc đã ban hành quy tắc nghiêm nhặt nhất của mình đối có trò chơi điện tử. Nó bao gồm buộc phải người chơi phải đăng ký trò chơi bằng tên thật và số ID của chính mình. Chính phủ cũng đề xuất những tin tuc game mobile trò chơi phải giới hạn thời kì chơi game của trẻ vị thành niên là 90 phút, trong phần đông những ngày thường và 180 phút vào những ngày lễ. những quy định cũng áp đặt thời kì giới nghiêm đối có trẻ vị thành niên, những người không được chơi trò chơi điện tử từ thời kì từ 10 giờ tối tới 8 giờ sáng. Số tiền mà trẻ vị thành niên sở hữu thể chi cho 1 trò chơi cũng bị giới hạn. Người chơi dưới 16 tuổi không được chi quá 200 quần chúng tệ (31 USD) mỗi tháng và các người trong khoảng 16 đến 18 tuổi ko được chi quá 400 nhân dân tệ mỗi tháng. không những thế, phổ biến game thủ trẻ đã vượt qua những hạn chế này bằng cách thức dùng account người to để đăng ký tài khoản. Thậm chí những doanh nghiệp game cũng tích cực tương trợ trẻ thơ vượt qua những quy định đất nước bằng phương pháp cho khởi chạy các công cụ vượt tường lửa của riêng mình. 1 dụng cụ hỗ trợ trò chơi nhiều ở Trung Quốc có kiểu dáng giống như 1 mạng riêng ảo (VPN) chỉ hoạt động cho những trò chơi cụ thể. Người trưởng thành thường dùng công cụ tương trợ này để tróc nã cập những trò chơi ko được chính phủ Trung Quốc chuẩn y hoặc để nâng cao tốc độ kết nối mang các máy chủ ở nước ngoài. Trẻ vị thành niên cũng với thể sử dụng chúng để chơi các tựa game ko áp dụng những luật lệ nghiêm ngặt của Trung Quốc. sắp 1 nửa dân số Trung Quốc hiện chơi trò chơi điện tử và quốc gia này là thị trường trò chơi điện tử to nhất thế giới tính theo doanh thu. Theo Hiệp hội Xuất bản Âm thanh-Video và kỹ thuật số Trung Quốc do chính phủ hậu thuẫn, số lượng game thủ ở nước này đã nâng cao 3,7% vào năm ngoái lên 665 triệu người, và doanh thu từ game trong nước nâng cao 20,7% lên 278,7 tỷ quần chúng. # tệ (khoảng 43 tỷ USD). Trung Quốc có 1 lịch sử phức tạp có trò chơi điện tử. Chính phủ nước này từng nổi tiếng sở hữu việc áp đặt 1 lệnh cấm 15 năm đối sở hữu loại máy console tính từ lúc năm 2000, nhưng việc thiếu các biện pháp thực thi nghiêm nhặt đã cho phép những máy chơi game nhập lậu đã mang mặt phổ thông trên thị trường. vừa qua, những nhà chức trách Trung Quốc đã chuyển sang coi trò chơi điện tử và thể thao điện tử như 1 động lực mạnh mẽ thúc đẩy vững mạnh kinh tế. Để thực thi thấp hơn những tính năng chống nghiện game, tính năng nhận dạng khuôn mặt trong trò chơi được cho sẽ là một "chìa khóa quan trọng". đồng thời, chính phủ nước này với thể sẽ khuyến khích những doanh nghiệp trò chơi thí điểm các tính năng tương tự để đưa ra lời giải cho các nhà hoạch định chính sách. Ở cấp độ đất nước, Trung Quốc hiện đang lớn mạnh 1 hệ thống nhận dạng trò chơi trực tuyến thống nhất cho game thủ dưới 18 tuổi, một Dự án sở hữu thể được hoàn thành sớm nhất là vào tháng Sáu tới